// PUBLIC / BLOG

Blog

Story, tech deep-dive, business decisions — viết bởi team Pyra

STORY2026-05-10· 6 phút

Vì sao chúng tôi xây cloud gaming cho người Việt

GeForce NOW không có node VN. Stadia chết rồi. Tại sao một startup Việt lại nhảy vào cloud gaming năm 2026? Câu chuyện founder.

Đọc tiếp
TECH2026-04-28· 12 phút

WebRTC hay Moonlight? Pyra chọn cả hai

Deep dive vào stack streaming: WebRTC cho web/mobile light client, Moonlight cho desktop hardcore. Tradeoff codec, latency, bitrate.

Đọc tiếp
TECH2026-04-12· 15 phút

Allocation algorithm cho 200 user trên 50 GPU

Bài toán: 50 GPU RTX 3060 Ti, 200 user concurrent peak. Làm sao để mọi người vào game trong < 15 giây? Bin-packing + queue priority.

Đọc tiếp
BUSINESS2026-03-30· 8 phút

Cách chúng tôi đặt giá VND

Bảng giá Pyra ra đời sau 100 cuộc phỏng vấn game thủ VN. Đi qua công thức: cost của 1 giờ GPU + bandwidth + margin = giá retail.

Đọc tiếp